Dégâts ennemis
Vanilla×1,00
→
Apocalypse×1,25
Feral renforce les dégâts infligés par les ennemis sur toutes les entrées couvertes, sans gonfler artificiellement leur vision, leur audition ou leurs statistiques d’attaque de base.
Les profils Escape_to_Battle de rareté 2 ou plus deviennent combatifs. Sous ce seuil, ils deviennent indifférents plutôt que systématiquement agressifs.
Distance et angle de vision, audition, attaque de mêlée et attaque à distance restent à leurs valeurs propres.